Зміна налаштувань сервера в Night Of The Dead
Останнє оновлення:
Створи Night Of The Dead сервер вже сьогодні!
Щоб налаштувати параметри сервера під свої переваги (наприклад, змінити складність, кількість гравців, увімкнути PvP/PvE або налаштувати хвилі зомбі), вам потрібно відредагувати файл ServerSettings.ini. У цьому файлі зібрані всі ключові налаштування, від базових до просунутих. Нижче — докладний посібник, як це зробити.
Відкрийте конфігураційний файл
У панелі керування сервером виберіть розділ Файли сервера.
Перейдіть у файл:
LF/Saved/Config/ServerSettings.ini
Натисніть файл, щоб відкрити його в текстовому редакторі.
Налаштуйте параметри
У файлі ви побачите кілька секцій із параметрами. Ось основні налаштування сервера:
\[ServerSettings\]
ServerName =
Password =
MaxPlayers = 16
\[SystemSettings\]
IngameAdminPassword =
DefaultMessageOfTheDay =
; INSTALL\_DIR/Saved/SaveGames/SAVE\_NAME
SaveName =
; Ігрова година, ціле число, за замовчуванням: 1 = 5 хв (реального часу).
SaveIntervalHour = 2
\[GameSettings\]
; Peaceful/Easy/Normal/Hard/Survival/Challenge/Legend/Custom
Difficulty = Normal
\[GameSettings/General\]
; 0=вимкнено, 1=увімкнено
NoWave = 0 // Вимкнути хвилі
NoSpawnBuildingBlocker = 0 // Активувати заборонену зону для будівництва
NoZombieRespawn = 0 // Вимкнути респавн зомбі
NaturalObjectRespawn = 0 // Респавн природних об'єктів
SyntheticObjectRespawn = 0 // Респавн штучних об'єктів
NoGeneratorTrouble = 0 // Вимкнути поломки генератора
NoDeathResearchDrop = 0 // Зберігати дослідження після смерті
DropItemsOnExit = 0 // Викидати предмети при виході
Hardcore = 0 // Хардкорний режим
NoTeamKill = 0 // Заборонити вбивство союзників
NoEnding = 0 // Вимкнути завершення гри
; 0=PvP, 1=PvE
MODSelect = 1
; Працює лише при складності "Custom"
\[GameSettings/Basic\]
; 0 <= значення <= 100
NormalZombieHealth = 17 // Здоров'я звичайних зомбі
SpecialZombieHealth = 17 // Здоров'я особливих зомбі
GiantZombieHealth = 17 // Здоров'я гігантських зомбі
ZombieDamage = 18 // Шкода від зомбі
ZombieMovementSpeed = 35 // Швидкість переміщення зомбі
WorldZombieSpawn = 17 // Кількість зомбі у світі
WaveZombieHealth = 25 // Здоров'я зомбі у хвилях
WaveNormalZombieAmount = 44 // Кількість звичайних зомбі у хвилі
WaveSpecialZombieAmount = 17 // Кількість особливих зомбі у хвилі
WaveGiantZombieAmount = 21 // Кількість гігантських зомбі у хвилі
AnimalHealth = 17 // Здоров'я тварин
AnimalDamage = 18 // Шкода від тварин
; 30 / 60 / 120 / 180 / 240
WorldNormalZombieRespawnTime = 120 // Час респавну звичайних зомбі
; 120 / 300 / 600 / 900 / 1200
WorldSpecialZombieRespawnTime = 600 // Час респавну особливих зомбі
; 120 / 300 / 600 / 900 / 1200
WorldGiantZombieRespawnTime = 600 // Час респавну гігантських зомбі
; Працює лише при складності "Custom"
\[GameSettings/Advanced\]
; 0 = вимкнено, 1 = увімкнено
NoExperienceLoss = 0 // Не втрачати досвід при смерті
NoDeathItemDrop = 0 // Не втрачати предмети при смерті
NoDeathEquipmentItemDrop = 0 // Не втрачати екіпірування при смерті
; 0 <= значення <= 100
ResearchDataConsumption = 50 // Витрата дослідницьких даних
FishSpeed = 66 // Швидкість риби
BuildingHit = 90 // Міцність споруд
TrapDamage = 66 // Шкода від пасток
ResourcesReturnedAfterBuildingDestroyed = 30 // Повернення матеріалів після руйнування
FishingGaugeDecrease = 40 // Сила риби
SuperiorOrHigherEquipmentGainMultiplier = 40 // Шанс отримання покращеної екіпірування
; 1 / 2 / 3 / 4 / 5
AmountOfExperienceGained = 1 // Кількість отримуваного досвіду
; 1 / 2 / 3
ResourceAcquisition = 1 // Кількість отримуваних ресурсів
; 0 / 1 / 2 / 5 / 10 / 12 / 15
InitialFoodAmount = 10 // Початковий запас їжі
; 240 / 360 / 480 / 720 / 840 / 960 / 1200
NaturalObjectRespawnTime = 0 // Час респавну природних об'єктів
SyntheticObjectRespawnTime = 0 // Час респавну штучних об'єктів
; 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2
FarmResourceOutput = 1.25 // Виробництво на фермі
; 0.5 / 1 / 1.5 / 2 / 2.5
MachineResourceOutput = 1.25 // Виробництво машин
; 0.5 / 1 / 1.5 / 2 / 2.5
AnimalTrapTime = 1 // Час роботи тваринної пастки
; 0.5 / 1 / 1.5
FarmResourceProductionTime = 1 // Час виробництва на фермі
MachineResourceProductionTime = 1 // Час виробництва машин
; 0.5 / 1 / 1.5 / 2 / 2.5
ElectricGeneration = 1 // Генерація електрики
; 0.5 / 1 / 1.5
ElectricConsumption = 1 // Споживання електрики
; 0.5 / 1 / 1.5 / 2 / 2.5
ElectricOvercurrentLimit = 1 // Ліміт перевантаження мережі
; 0.5 / 1 / 1.5
ElectricStandbyPower = 1 // Дежурне енергоспоживання
; Працює лише при складності "Custom"
\[GameSettings/Detail\]
; 60 / 120 / 180 / 240 / 300
OneDayTime = 120 // Тривалість доби
Тепер ви можете тонко настроїти сервер під свій стиль гри! ?️?