Зміна налаштувань сервера в Night Of The Dead

Останнє оновлення:

Створи Night Of The Dead сервер вже сьогодні!
Зміст

Щоб налаштувати параметри сервера під свої переваги (наприклад, змінити складність, кількість гравців, увімкнути PvP/PvE або налаштувати хвилі зомбі), вам потрібно відредагувати файл ServerSettings.ini. У цьому файлі зібрані всі ключові налаштування, від базових до просунутих. Нижче — докладний посібник, як це зробити.

Відкрийте конфігураційний файл

  1. У панелі керування сервером виберіть розділ Файли сервера.

  2. Перейдіть у файл:

LF/Saved/Config/ServerSettings.ini

Натисніть файл, щоб відкрити його в текстовому редакторі.

Налаштуйте параметри

У файлі ви побачите кілька секцій із параметрами. Ось основні налаштування сервера:

\[ServerSettings\]
ServerName = 
Password   = 
MaxPlayers = 16
\[SystemSettings\]
IngameAdminPassword    = 
DefaultMessageOfTheDay = 
; INSTALL\_DIR/Saved/SaveGames/SAVE\_NAME
SaveName               = 
; Ігрова година, ціле число, за замовчуванням: 1 = 5 хв (реального часу).
SaveIntervalHour       = 2
\[GameSettings\]
; Peaceful/Easy/Normal/Hard/Survival/Challenge/Legend/Custom
Difficulty = Normal
\[GameSettings/General\]
; 0=вимкнено, 1=увімкнено
NoWave                 = 0 // Вимкнути хвилі
NoSpawnBuildingBlocker = 0 // Активувати заборонену зону для будівництва
NoZombieRespawn        = 0 // Вимкнути респавн зомбі
NaturalObjectRespawn   = 0 // Респавн природних об'єктів
SyntheticObjectRespawn = 0 // Респавн штучних об'єктів
NoGeneratorTrouble     = 0 // Вимкнути поломки генератора
NoDeathResearchDrop    = 0 // Зберігати дослідження після смерті
DropItemsOnExit        = 0 // Викидати предмети при виході
Hardcore               = 0 // Хардкорний режим
NoTeamKill             = 0 // Заборонити вбивство союзників
NoEnding               = 0 // Вимкнути завершення гри
; 0=PvP, 1=PvE
MODSelect              = 1
; Працює лише при складності "Custom"
\[GameSettings/Basic\]
; 0 <= значення <= 100
NormalZombieHealth            = 17 // Здоров'я звичайних зомбі
SpecialZombieHealth           = 17 // Здоров'я особливих зомбі
GiantZombieHealth             = 17 // Здоров'я гігантських зомбі
ZombieDamage                  = 18 // Шкода від зомбі
ZombieMovementSpeed           = 35 // Швидкість переміщення зомбі
WorldZombieSpawn              = 17 // Кількість зомбі у світі
WaveZombieHealth              = 25 // Здоров'я зомбі у хвилях
WaveNormalZombieAmount        = 44 // Кількість звичайних зомбі у хвилі
WaveSpecialZombieAmount       = 17 // Кількість особливих зомбі у хвилі
WaveGiantZombieAmount         = 21 // Кількість гігантських зомбі у хвилі
AnimalHealth                  = 17 // Здоров'я тварин
AnimalDamage                  = 18 // Шкода від тварин
; 30 / 60 / 120 / 180 / 240
WorldNormalZombieRespawnTime  = 120 // Час респавну звичайних зомбі
; 120 / 300 / 600 / 900 / 1200
WorldSpecialZombieRespawnTime = 600 // Час респавну особливих зомбі
; 120 / 300 / 600 / 900 / 1200
WorldGiantZombieRespawnTime   = 600 // Час респавну гігантських зомбі
; Працює лише при складності "Custom"
\[GameSettings/Advanced\]
; 0 = вимкнено, 1 = увімкнено
NoExperienceLoss                        = 0 // Не втрачати досвід при смерті
NoDeathItemDrop                         = 0 // Не втрачати предмети при смерті
NoDeathEquipmentItemDrop                = 0 // Не втрачати екіпірування при смерті
; 0 <= значення <= 100
ResearchDataConsumption                 = 50 // Витрата дослідницьких даних
FishSpeed                               = 66 // Швидкість риби
BuildingHit                             = 90 // Міцність споруд
TrapDamage                              = 66 // Шкода від пасток
ResourcesReturnedAfterBuildingDestroyed = 30 // Повернення матеріалів після руйнування
FishingGaugeDecrease                    = 40 // Сила риби
SuperiorOrHigherEquipmentGainMultiplier = 40 // Шанс отримання покращеної екіпірування
; 1 / 2 / 3 / 4 / 5
AmountOfExperienceGained                = 1 // Кількість отримуваного досвіду
; 1 / 2 / 3
ResourceAcquisition                     = 1 // Кількість отримуваних ресурсів
; 0 / 1 / 2 / 5 / 10 / 12 / 15
InitialFoodAmount                       = 10 // Початковий запас їжі
; 240 / 360 / 480 / 720 / 840 / 960 / 1200
NaturalObjectRespawnTime                = 0 // Час респавну природних об'єктів
SyntheticObjectRespawnTime              = 0 // Час респавну штучних об'єктів
; 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2
FarmResourceOutput                      = 1.25 // Виробництво на фермі
; 0.5 / 1 / 1.5 / 2 / 2.5
MachineResourceOutput                   = 1.25 // Виробництво машин
; 0.5 / 1 / 1.5 / 2 / 2.5
AnimalTrapTime                          = 1 // Час роботи тваринної пастки
; 0.5 / 1 / 1.5
FarmResourceProductionTime              = 1 // Час виробництва на фермі
MachineResourceProductionTime           = 1 // Час виробництва машин
; 0.5 / 1 / 1.5 / 2 / 2.5
ElectricGeneration                      = 1 // Генерація електрики
; 0.5 / 1 / 1.5
ElectricConsumption                     = 1 // Споживання електрики
; 0.5 / 1 / 1.5 / 2 / 2.5
ElectricOvercurrentLimit                = 1 // Ліміт перевантаження мережі
; 0.5 / 1 / 1.5
ElectricStandbyPower                    = 1 // Дежурне енергоспоживання
; Працює лише при складності "Custom"
\[GameSettings/Detail\]
; 60 / 120 / 180 / 240 / 300
OneDayTime = 120 // Тривалість доби

Тепер ви можете тонко настроїти сервер під свій стиль гри! ?️?