Zmiana ustawień serwera w Night Of The Dead
Ostatnia aktualizacja:
Stwórz Night Of The Dead serwer już dziś!
Spis treści
Aby dostosować ustawienia serwera do swoich preferencji (na przykład zmienić poziom trudności, liczbę graczy, włączyć tryby PvP/PvE lub dostosować fale zombie), należy edytować plik ServerSettings.ini. Ten plik zawiera wszystkie najważniejsze ustawienia, od podstawowych do zaawansowanych. Poniżej znajdziesz szczegółową instrukcję, jak to zrobić.
Otwórz plik konfiguracyjny
W panelu sterowania serwera wybierz sekcję Pliki serwera.
Podążaj ścieżką:
_LF/Saved/Config/ServerSettings.ini_
Kliknij plik, aby otworzyć go w edytorze tekstu.
Dostosuj ustawienia
W pliku zobaczysz kilka sekcji z parametrami. Oto podstawowe ustawienia serwera:
\[ServerSettings\]
ServerName =
Password =
MaxPlayers = 16
\[SystemSettings\]
IngameAdminPassword =
DefaultMessageOfTheDay =
; INSTALL\_DIR/Saved/SaveGames/SAVE\_NAME
SaveName =
; Godzina w grze, liczba całkowita, domyślnie: 1 = 5 min (czasu rzeczywistego).
SaveIntervalHour = 2
\[GameSettings\]
; Peaceful/Easy/Normal/Hard/Survival/Challenge/Legend/Custom
Difficulty = Normal
\[GameSettings/General\]
; 0=wyłączone, 1=włączone
NoWave = 0 // Wyłączyć fale
NoSpawnBuildingBlocker = 0 // Aktywuj strefę zakazu budowy
NoZombieRespawn = 0 // Wyłączyć respawn zombie
NaturalObjectRespawn = 0 // Respawn obiektów naturalnych
SyntheticObjectRespawn = 0 // Respawn obiektów sztucznych
NoGeneratorTrouble = 0 // Wyłączyć awarie generatora
NoDeathResearchDrop = 0 // Zachowaj badania po śmierci
DropItemsOnExit = 0 // Upuszczaj przedmioty przy wyjściu
Hardcore = 0 // Tryb hardkorowy
NoTeamKill = 0 // Zakazać zabijania sojuszników
NoEnding = 0 // Wyłączyć zakończenie gry
; 0=PvP, 1=PvE
MODSelect = 1
; Działa tylko przy trudności "Custom"
\[GameSettings/Basic\]
; 0 <= wartość <= 100
NormalZombieHealth = 17 // Punkty zdrowia zwykłych zombie
SpecialZombieHealth = 17 // Punkty zdrowia specjalnych zombie
GiantZombieHealth = 17 // Punkty zdrowia gigantycznych zombie
ZombieDamage = 18 // Obrażenia od zombie
ZombieMovementSpeed = 35 // Prędkość poruszania się zombie
WorldZombieSpawn = 17 // Liczba zombie w świecie
WaveZombieHealth = 25 // Punkty zdrowia zombie w falach
WaveNormalZombieAmount = 44 // Liczba zwykłych zombie w fali
WaveSpecialZombieAmount = 17 // Liczba specjalnych zombie w fali
WaveGiantZombieAmount = 21 // Liczba gigantycznych zombie w fali
AnimalHealth = 17 // Punkty zdrowia zwierząt
AnimalDamage = 18 // Obrażenia od zwierząt
; 30 / 60 / 120 / 180 / 240
WorldNormalZombieRespawnTime = 120 // Czas respawnu zwykłych zombie
; 120 / 300 / 600 / 900 / 1200
WorldSpecialZombieRespawnTime = 600 // Czas respawnu specjalnych zombie
; 120 / 300 / 600 / 900 / 1200
WorldGiantZombieRespawnTime = 600 // Czas respawnu gigantycznych zombie
; Działa tylko przy trudności "Custom"
\[GameSettings/Advanced\]
; 0 = wyłączone, 1 = włączone
NoExperienceLoss = 0 // Nie trać doświadczenia przy śmierci
NoDeathItemDrop = 0 // Nie trać przedmiotów przy śmierci
NoDeathEquipmentItemDrop = 0 // Nie trać ekwipunku przy śmierci
; 0 <= wartość <= 100
ResearchDataConsumption = 50 // Zużycie danych badawczych
FishSpeed = 66 // Prędkość ryb
BuildingHit = 90 // Wytrzymałość budynków
TrapDamage = 66 // Obrażenia od pułapek
ResourcesReturnedAfterBuildingDestroyed = 30 // Zwrot materiałów po zniszczeniu
FishingGaugeDecrease = 40 // Siła ryb
SuperiorOrHigherEquipmentGainMultiplier = 40 // Szansa na lepszy ekwipunek
; 1 / 2 / 3 / 4 / 5
AmountOfExperienceGained = 1 // Ilość zdobywanego doświadczenia
; 1 / 2 / 3
ResourceAcquisition = 1 // Ilość zdobywanych zasobów
; 0 / 1 / 2 / 5 / 10 / 12 / 15
InitialFoodAmount = 10 // Początkowa ilość jedzenia
; 240 / 360 / 480 / 720 / 840 / 960 / 1200
NaturalObjectRespawnTime = 0 // Czas respawnu obiektów naturalnych
SyntheticObjectRespawnTime = 0 // Czas respawnu obiektów sztucznych
; 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2
FarmResourceOutput = 1.25 // Produkcja farmy
; 0.5 / 1 / 1.5 / 2 / 2.5
MachineResourceOutput = 1.25 // Produkcja maszyn
; 0.5 / 1 / 1.5 / 2 / 2.5
AnimalTrapTime = 1 // Czas działania pułapki na zwierzęta
; 0.5 / 1 / 1.5
FarmResourceProductionTime = 1 // Czas produkcji farmy
MachineResourceProductionTime = 1 // Czas produkcji maszyn
; 0.5 / 1 / 1.5 / 2 / 2.5
ElectricGeneration = 1 // Generacja prądu
; 0.5 / 1 / 1.5
ElectricConsumption = 1 // Zużycie prądu
; 0.5 / 1 / 1.5 / 2 / 2.5
ElectricOvercurrentLimit = 1 // Limit przeciążenia sieci
; 0.5 / 1 / 1.5
ElectricStandbyPower = 1 // Pobór mocy w trybie czuwania
; Działa tylko przy trudności "Custom"
\[GameSettings/Detail\]
; 60 / 120 / 180 / 240 / 300
OneDayTime = 120 // Długość doby
Teraz możesz dostosować serwer do swojego stylu gry! ?️?