Изменение настроек сервера в Night Of The Dead

Последнее обновление:

Создай Night Of The Dead сервер уже сегодня!
Содержание

Чтобы настроить параметры сервера под свои предпочтения (например, изменить сложность, количество игроков, включить PvP/PvE или настроить волны зомби), вам потребуется отредактировать файл ServerSettings.ini. В этом файле собраны все ключевые настройки, от базовых до продвинутых. Ниже — подробное руководство, как это сделать.

Откройте файл конфигурации

  1. В панели управления вашим сервером выберите раздел Файлы сервера.

  2. Перейдите по пути:

LF/Saved/Config/ServerSettings.ini

Нажмите на файл, чтобы открыть его в текстовом редакторе.

Настройте параметры

В файле вы увидите несколько секций с параметрами. Вот основные настройки сервера:

\[ServerSettings\]
ServerName = 
Password   = 
MaxPlayers = 16
\[SystemSettings\]
IngameAdminPassword    = 
DefaultMessageOfTheDay = 
; INSTALL\_DIR/Saved/SaveGames/SAVE\_NAME
SaveName               = 
; Игровой час, целое число, по умолчанию: 1 = 5 мин (реального времени).
SaveIntervalHour       = 2
\[GameSettings\]
;  Peaceful/Easy/Normal/Hard/Survival/Challenge/Legend/Custom
Difficulty = Normal
\[GameSettings/General\]
; 0=отключить, 1=включить
NoWave                 = 0 // Отключить волны
NoSpawnBuildingBlocker = 0 // Активировать запретную зону для строительства
NoZombieRespawn        = 0 // Отключить респавн зомби
NaturalObjectRespawn   = 0 // Респавн природных объектов
SyntheticObjectRespawn = 0 // Респавн искусственных объектов
NoGeneratorTrouble     = 0 // Отключить поломки генератора
NoDeathResearchDrop    = 0 // Сохранять исследования после смерти
DropItemsOnExit        = 0 // Выбрасывать предметы при выходе
Hardcore               = 0 // Хардкорный режим
NoTeamKill             = 0 // Запретить убийство союзников
NoEnding               = 0 // Отключить завершение игры
; 0=PvP, 1=PvE
MODSelect              = 1
; Работает только при сложности "Custom"
\[GameSettings/Basic\]
; 0 <= значение <= 100
NormalZombieHealth            = 17 // Здоровье обычных зомби
SpecialZombieHealth           = 17 // Здоровье особых зомби
GiantZombieHealth             = 17 // Здоровье гигантских зомби
ZombieDamage                  = 18 // Урон зомби
ZombieMovementSpeed           = 35 // Скорость движения зомби
WorldZombieSpawn              = 17 // Количество зомби в мире
WaveZombieHealth              = 25 // Здоровье волновых зомби
WaveNormalZombieAmount        = 44 // Количество обычных зомби в волне
WaveSpecialZombieAmount       = 17 // Количество особых зомби в волне
WaveGiantZombieAmount         = 21 // Количество гигантских зомби в волне
AnimalHealth                  = 17 // Здоровье животных
AnimalDamage                  = 18 // Урон животных
; 30 / 60 / 120 / 180 / 240
WorldNormalZombieRespawnTime  = 120 // Время респавна обычных зомби
; 120 / 300 / 600 / 900 / 1200
WorldSpecialZombieRespawnTime = 600 // Время респавна особых зомби
; 120 / 300 / 600 / 900 / 1200
WorldGiantZombieRespawnTime   = 600 // Время респавна гигантских зомби
; Работает только при сложности "Custom"
\[GameSettings/Advanced\]
; 0 = отключить, 1 = включить
NoExperienceLoss                        = 0 // Не терять опыт при смерти
NoDeathItemDrop                         = 0 // Не терять предметы при смерти
NoDeathEquipmentItemDrop                = 0 // Не терять экипировку при смерти
; 0 <= значение <= 100
ResearchDataConsumption                 = 50 // Расход исследовательских данных
FishSpeed                               = 66 // Скорость рыбы
BuildingHit                             = 90 // Прочность построек
TrapDamage                              = 66 // Урон ловушек
ResourcesReturnedAfterBuildingDestroyed = 30 // Возврат материалов после разрушения
FishingGaugeDecrease                    = 40 // Сила рыбы
SuperiorOrHigherEquipmentGainMultiplier = 40 // Шанс выпадения улучшенной экипировки
; 1 / 2 / 3 / 4 / 5
AmountOfExperienceGained                = 1 // Количество получаемого опыта
; 1 / 2 / 3
ResourceAcquisition                     = 1 // Количество получаемых ресурсов
; 0 / 1 / 2 / 5 / 10 / 12 / 15
InitialFoodAmount                       = 10 // Начальный запас еды
; 240 / 360 / 480 / 720 / 840 / 960 / 1200
NaturalObjectRespawnTime                = 0 // Время респавна природных объектов
SyntheticObjectRespawnTime              = 0 // Время респавна искусственных объектов
; 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2
FarmResourceOutput                      = 1.25 // Производство фермы
; 0.5 / 1 / 1.5 / 2 / 2.5
MachineResourceOutput                   = 1.25 // Производство машин
; 0.5 / 1 / 1.5 / 2 / 2.5
AnimalTrapTime                          = 1 // Время работы звериной ловушки
; 0.5 / 1 / 1.5
FarmResourceProductionTime              = 1 // Время производства на ферме
MachineResourceProductionTime           = 1 // Время производства машин
; 0.5 / 1 / 1.5 / 2 / 2.5
ElectricGeneration                      = 1 // Генерация электричества
; 0.5 / 1 / 1.5
ElectricConsumption                     = 1 // Потребление электричества
; 0.5 / 1 / 1.5 / 2 / 2.5
ElectricOvercurrentLimit                = 1 // Лимит перегрузки сети
; 0.5 / 1 / 1.5
ElectricStandbyPower                    = 1 // Дежурное энергопотребление
; Работает только при сложности "Custom"
\[GameSettings/Detail\]
; 60 / 120 / 180 / 240 / 300
OneDayTime = 120 // Продолжительность суток

Теперь вы можете тонко настроить сервер под свой стиль игры! ?️?