Друзі, представляємо важливе оновлення! Ми впровадили новий, більш надійний спосіб зміни гри на вашому сервері, а також додали можливість вибору географічної локації для вашого нового сервера.
Навіщо це потрібно?
- Підвищення стабільності: Ми усунули проблему зависань, яка іноді виникала при старій системі "прямої" зміни гри. Архівація забезпечує передбачуваний і безпомилковий перехід.
- Безпека ваших даних: Тепер у вас завжди є резервна копія вашого сервера у вигляді архіву перед зміною гри. Це гарантує збереження вашої конфігурації та даних.
- Контроль над розміщенням: Ви отримуєте можливість обрати оптимальну географічну локацію для вашого нового сервера після зміни гри, щоб забезпечити кращий пінг для вас і ваших гравців.
Ключові можливості нової системи:
- Зміна через Архівацію: Тепер для зміни гри необхідно спочатку архівувати поточний сервер. Доступні два типи:
- Звичайна архівація: Зберігає базову конфігурацію (назва, ключові налаштування). Відновлення створить сервер з офіційними налаштуваннями, без ваших файлів, світів або даних гравців.
- Архівація зі збереженням екземпляра (Повний бекап): Зберігає ВСЕ – файли, налаштування, моди, світи, дані гравців. Відновлення поверне сервер у точно такий самий стан.
- Вибір Локації: Після архівації, під час створення нового сервера з обраною грою, ви можете вказати бажану географічну локацію для його розміщення.
- Легке відновлення: Усі створені архіви зберігаються у вашому акаунті. Ви можете відновити сервер із будь-якого архіву в будь-який момент.
Що змінилося для вас?
- Щоб змінити гру, тепер потрібно архівувати поточний сервер (обравши тип).
- Після архівації ви створюєте новий сервер – з новою грою і в новій локації (за бажанням).
- Ваші старі сервери зберігаються як архіви для відновлення.
Підсумок:
Це оновлення робить зміну гри значно стабільнішою, забезпечує максимальну безпеку даних через архівацію та надає важливу гнучкість у виборі локації для вашого нового ігрового сервера.
Детальні інструкції щодо роботи з новою функцією доступні в нашій Базі Знань (KB).

